Pokémon惹上官司了! 環境法治
正所謂人紅是非多,在寶可夢hot到不行的美國,遊戲也同樣引起爭議。
2016/09/20 14585
Jakayla Toney,取自Unsplash

PokémonGo在台灣掀起熱潮,全台790名玩家平均每天遊戲時間將近兩小時,許多地區因為被遊戲公司設定為寶貝球補給站或稀有寶可夢的出沒地,而湧入大批人潮,最近新聞頻頻報導北投公園的洶湧人海,引來交通不便與環境髒亂的負面批評,誇張影像被PO在Time雜誌網頁,形容為「末日景象」。

正所謂人紅是非多,在寶可夢hot到不行的美國,遊戲也同樣引起爭議。在8月初,一位住在美國紐澤西西橘(West Orange)的居民,因家裡後院出現寶可夢,吸引玩家不請自來到他家搶抓精靈,於是將PokémonGo手遊開發商Niantic Labs及任天堂告上法院,控訴他們在全美亂放精靈,使他的私人土地所有權受到侵犯。

訴狀指出:「至少有5個人敲原告家門,告知他家後院有寶可夢,希望進去『抓寶』。被告以虛擬寶可夢汙染真實世界,卻未事先尋求屋主許可,並公然漠視這種可預見的後果。」

這起事件之後,遊戲開發商Niantic就開始積極移除有爭議的遊戲地點。然而其行動顯然還不足以消除所有非玩家的怨念。八月中又有一對住在底特律的情侶控告遊戲一直把玩家帶到他家附近的公園,讓他們寧靜的社區一夕之間變成噩夢,因為附近的Wahby公園被設置了七個精靈球補給站,去公園抓寶的玩家並未注意他家前庭與公園的界限,而頻頻進入私人草坪抓寶,或是將車停在他們家的車道,屢勸不聽甚至惡言相向。

這對情侶請求加州聯邦法院禁止遊戲開發商NianticLabs,在沒有取得同意的情形下,使用GPS系統將他家或是靠近他家土地的地點納入遊戲路線中,或是列為補給站或道場。並主張遊戲利潤應該分享給那些受影響的私人財產所有人。

面對排山倒海的爭議,遊戲公司目前提供移除寶可夢的申請功能,民眾可以到官網pokemongo.nianticlabs.com,選擇支援(SUPPORT),然後點選Reporting PokeStop or GymIssues,內有移除申請的選項 。

但光是「申請移除」真的能符合那些受干擾居民的需求嗎?畢竟住家無故被當作遊戲的一部份,居然還要自己上網「申請」才能移除,似乎不符事理之平。

一般來說遊戲公司不必為玩家的行為負責,但是如果遊戲本身設計不當,一般人就可能透過訴訟要求改善或賠償。例如遊戲將大量玩家引導到同一地點,造成交通壅塞,妨害居住安寧,甚至阻擋消防、救護車通道,都可能導致他人權利侵害;或是遊戲要求玩家打開移動設備的錄影鏡頭,才能看到精靈出現在現實場景中,玩家將會拍攝下他/她看到的所有畫面,這種情形下,可能侵犯被拍攝者私人空間的隱私權 。

設置GPS定位點究竟是不是所有權的一部份,遊戲公司是否需要經過財產權人同意才能設置相關定位點,這個問題目前美國法院透過兩起訴訟正在討論中。

回到台灣,目前還沒有人對定位點問題訴諸司法,但在我國至少居住安寧也被認為是民法第18條人格權保障的一部份,受侵害時,得請求法院除去其侵害;有受侵害之虞時,得請求防止之,或許可以成為請求遊戲改善做法的依據。

精靈寶可夢的遊戲創意令人敬佩,也預告全球已經進入虛擬實境的時代,未來會有越來越多虛擬與現實衝突的問題產生。

說不定,美國的案例,很快在台灣就會出現。

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