另類方式做環保─手機APP小遊戲 環境正義
身為一個現代人,生活似乎已經脫離不了智慧型手機,隨著時代演進,智慧型手機除了打電話、傳訊息以外也進化到可以看偶像劇,甚至燒金紙、拜媽祖。
2014/12/16 15213
Christian Wiediger,取自Unsplash

身為一個現代人,生活似乎已經脫離不了智慧型手機,隨著時代演進,智慧型手機除了打電話、傳訊息以外也進化到可以看偶像劇,甚至燒金紙、拜媽祖。

這波產業革命徹底改變了我們的生活樣態,也造成了低頭族這種可能引起交通公害和個人健康的複雜問題。

現代人使用智慧型手機除了上網看臉書、影片以外,其實最常滑來滑去的對象就是APP遊戲了,過去幾年來從憤怒鳥到Candy Crush等等爆紅小遊戲,成為話題的同時,也成了驚人的廣告商機,畢竟手機螢幕小,不若電腦網頁廣告一樣其實有很多無視或是切換的方法,而遊戲的黏著度又極高,這些玩家/觀眾也成了炙手可熱的廣告對象。

去年以一人之力完成的免費小遊戲Flappy Bird,以其簡約、類馬力歐的復古風格、高難度的關卡等因素在APP市場上打出一片天,作者光靠此遊戲的廣告,據聞就獲得了每日五萬美金的天價收入,吸引了更多產業相關人士想進軍這塊藍海。

而手機APP的這種簡便快速、網路互動、高黏著性的特性,是否也能作為環保公益的用途呢,日本廠商推出的APP PIRIKA就以非常有創意的方式利用手機APP的社交互動性質,把撿垃圾這種吃力不討好的行為變成了一種可以po在網路上炫耀的”榮譽”,並結合在地餐飲業者或其他贊助公司,提供折價券做為一種獎勵,成功的結合了環保的公益性和最新軟體科技思維,更提供了一個讓企業能和使用者互動的機會與平台。

韓國的一款APP: Tree Planet更是跳脫制式思維,透過小遊戲的方式,讓玩家在虛擬的手機遊戲上努力達成”種樹”的目標,並引入各種環境議題和災害做為”關卡”,讓玩家能透過玩這款遊戲對種樹的碳吸存和水土保持等效益有所體會,之後並利用廣告露出的方式獲得企業贊助,將收益拿來在現實中種樹,將虛擬世界的種樹”遊戲”變成現實植樹的”參與”,成功結合了環境教育、企業參與和環保行動三者,也獲得韓國政府和許多非政府組織的讚賞 ,建立了一種新的環境運動模式。

台灣雖然有相當不錯的網路環境,近年也相當重視各方面的軟體研發,政府相關部門也使用許多APP相關工具來達到政府E化的過程,但現今在環保方面對APP的使用仍和其他官方工具類似,偏向政策宣導和資訊公開,例如臺北市環保局的資源回收宣導行動APP ,以及台中市環保局的空氣品質查詢APP 等。

從前述日韓的例子來看,其實在環境議題的推廣上,民間單位在活化這些資訊並獲得企業的支持其實更加有潛力,也更具備彈性。在瞬息萬變的資訊社會裡,也許做環保也可以用生動的小遊戲和APP的方式開創另一種環境教育乃至於贊助募資的公益新模式,讓環保不再只有理念倡議和媒體傳播,而是大家可以在手指滑動間就可以積極參與的一種互動性運動。

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